Cité du Destin V2
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 Kugutsu

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AuteurMessage
Sasori
KazeKage
Sasori


Nombre de messages : 168
Village Caché : Repere de l'Akatsuki
Date d'inscription : 17/12/2005

Kugutsu Empty
MessageSujet: Kugutsu   Kugutsu EmptyMar 24 Jan à 14:54

KUGUTSU NO JUTSU(Uniquement les marrionettistes)



NIVEAU 1

Kugutsu no Jutsu: (Technique de Manipulation de Marionnette)
coût: 4 PT (Pour Kankuro et Sasori )
coût chakra: 5 PC par tour
dégat: 0

Kugutsu Kugutsu20no20jutsu7zq


NIVEAU 3


Satetsu: (Sable de fer )
Ce sable special peut penetrer n'importe quelle matiere ,meme le chakra lui meme ,l'utilisateur peut le modifier sa forme à volonté ,de plus il contient un poison special mortel
Coût PT :15 PT
Coût Chakra: 30 PC
Degats:Infligue 10 PV par tour si touché

Kugutsu Satetsusabledefer0ls.th


Satetsu Shigure ( Pluie du Sable de Fer )
Cette technique envoie des milliers de petits piques vers l'ennemi ,meme si il se protege ,le poison peut penetrer
Coût PT: 20PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :35 PC
Degats :40 PV (+10 PV par tour à cause du poison)

Kugutsu Satetsushigurepluiedusabledefe.th

Satetsu Kaihou (Genese du Sable de Fer)
La technique ultime du Satetsu,elle ne laisse aucune chance à son adversaire
Coût PT :30 PT /Necessite Satetsu et Sandaime Kazekage
Coût Chakra :45 PC
Degats : 70 PV (+10 Pv par tour
)
Kugutsu Satetsukaihou7jr.thKugutsu Satetsukaihou27nz.th

Coeur de Sasori
Cet artefact permet à Sasori de changer de corps si il ya une marionnette vide dans le secteur ,il se deplace ainsi de marionnette en marionnette
Coût:20 PT
Coût Chakra : 50 PC à chaque transplantation
Degats:0 PV

Kugutsu Coeurdesasori4gi

PARCHEMINS SPECIAUX (INVOCATIONS) Kugutsu Parcheminsspciaux1ig.th


Akahigi-Hyakki No Souen (Technique rouge secrete :La Representation des 100 marionnettes )
Une armée de 100 guerriers munis d'armes empoisonnés en tout genre. Chaque marionnette possede 50 PV et une arme empoisonné (-5 PV par tour)
Coût PT: 30 PT
Coût PC: 40 PC

Kugutsu Akahigihyakkinosouentechniquer.th


Shiro Higi-Jukki Shikamatsu No Shuu (Technique blanche secrete:les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu)
Ces 10 anbus reunis valent 100 guerriers ,chacun dispose de techniques particulieres.Chaque anbu possede 150 PV
Coût PT: 35 PT
Coût PC :45 PC

Kugutsu Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th



ATTAQUES DES MARIONNETTES


KARASU (80 PV) Kugutsu Karasu044dp

Avant-Bras Armés :
Karasu a 2 lames empoisonnés cachés dans ses poignets
Degats :5 PV par lame et -5PV par tour à cause du poison
Kugutsu Avantbraspiges8te

Coude Piégé
Dans ses coudes,Karasu cache des fumigenes empoisonnés
Degats: -5PV par tour à cause du gaz empoisonné
Kugutsu Coudegaz8gf.th

Torse Armé
Son torse cache 6 lames tranchantes et empoisonnés
Degats : 15 PV et -5PV par tour à cause du poison
Kugutsu Torselames4pe.th

Tete Armé
De sa tete peuvent etre envoyés des couteaux empoisonnés,il n'y a que 5 couteaux dans sa tete
Degats :5 PV et -5PV par tour à cause du poison
Kugutsu Armesbouche5uu.th

Membres détachables et piégés
Sa tete peut etre detaché et une lame d'un poison puissant y est caché
Degats: 5 PV et - 7 PV par tour à cause du puissant poison
Kugutsu Tetepiegetdetachable0uu.thKugutsu Membresdetachables9em.thKugutsu Bscap0073rl.th


Kuroari (Fourmi Rouge) (80 PV) Kugutsu Kuroari0pi

Karakuri engeki, kuro higi ippatsu: ( Jeu de la marrionette, Attaque de l'obscurité )
Necessite Karasu
Dégats :60 PV et à chaque fois 60 PV si l'adversaire n'arrive pas à sortir
Kugutsu Blacksecreftechniquefirststrik

Bras Armés
Degats : 5 PV par coup et - 5 PV par tour à cause du poison/ 25 PV par etreinte
Kugutsu Braskuroari1ml.th


Sanshouuo (Salamandre) (80 PV)Kugutsu Sanshouuo8ii.th

Coups
Degats : 5 PV par patte /10 PV si l'adversaire est ecrasé par le corps entier
Kugutsu Pattesala4tm.th

Bouche Lance-Flammes
Tel un katon ,cette marionnette salamandre peut cracher du feu
Degats : 15 PV

Kugutsu Sanshouuo2kt.th

Morsure
Avec sa grande bouche et ses piques ,elle peut dechirer la chair
Degats :20 PV et - 5 PV par tour à casue du poison

Kugutsu Dentssala2bx

Queue
Avec sa queue ,elle peut immobiliser ou empaler son adversaire
Degats : 15 PV et -5 PV à casue du poison

Kugutsu Queuesalamandre4mv.th

PERE et MERE (150 PV Chacune): Kugutsu Peremere5ch

Fils Tranchants :
Les 2 marionnettes se reunissent et font des vrilles pour tout trancher sur leur passage
Degats:25 PV
Kugutsu Filstranchants4ud.thKugutsu Tranchetout5bz.th

Armes Empoisonnés
Des armes diverses et empoisonnés sont cachés dans le corps des marionnettes
Degats: 10 PV par coup (+5 PV par tour du au poison)
Kugutsu Brasarms3db.th

Bouclier de Chakra :
Ce bouclier peut resister à n'importe quelle attaque (de la taille du bouclier)à cause du chakra degagé ,mais en contrepartie il demande beaucoup de chakra

Coût Chakra :Le meme cout que les degats de l'attaque recu(Si une attaque cause 50 PV ,le marionnettiste devra depenser 50 PC pour le bouclier

Kugutsu Bouclierdechakra5tu.thKugutsu Narutoch269p047ks.th

HIRUKO( 250 PV): Kugutsu Hiruko3uh.th

Bouche:
Des senbons empoisonnés sont dissumulés dans sa bouche
Degats : 20 PV par rafale (-5 PV par tour à cause du poison)
Kugutsu Armesbouche8uw.th

Bras Gauche :
Ce bras est detachable et tres solide .En l'activant,des senbons sont envoyés partout autour du bras
Degats: 10 PV par coup / 20 PV par rafale (Dispose de 5 rafales ,les 5 rafales peuvent etre envoyés en meme temps comme sur l'image ) puis - 5 PV par tour
Kugutsu Brasgauche2mnKugutsu Armesbrasgauche4yq.th

Dard de Scorpion :
Cette queue permet de se proteger et son bout est enduit d'un poison tel un scorpion
Degats : Coup : 5 PV Prise du Scorpion: 10 PV Empalement : 15 PV et -5 PV par tour
Kugutsu Dardpique0si.thKugutsu Priseduscorpion8oo.th


SANDAIME KAZEKAGE ( 350 PV ): Kugutsu Sandaime9nq.th

Bras Droit :
Composé d'armes tranchantes et empoisonnées
Degats: 15 PV (-5 PV par tour pour le poison)
Kugutsu Armesempoisonnsbrasdroit1fy.th

Bras Gauche:
Composé de pieges qui sont les suivants:bras multiples pour immobiliser ,kunais cachés dans les bras,ainsi que de grappins et du gaz
Degats : 5 PV (Pour les bras si ils sont pris de plein fouet) Immobilisation un tour grace aux bras et grappin(Un tour chacun)
Kugutsu Armesbrasgauche4gm.thKugutsu Kunaisbrasgauche0jh.thKugutsu Gazempoisonnbrasgauche6jm.thKugutsu Brasgrappin9vq.th


Les 10 marionnettes de la collection de Shikamatsu Kugutsu Shirohigijukkishikamatsunoshuu.th

*Constitué d'anbus ,leurs attaques sont rapides et variées*


Kugutsu Doubleanbus0ad.thKugutsu Combislash5lh.th
Double Combi :
Degats :20 PV


Kugutsu Anbucrane2rp.th
Degats : 5 PV par cable .Cet anbu possede 5 cables

Kugutsu Anbusabres9rd.th
Degats :8 PV .Cet anbu possede 2 sabres

Kugutsu Sanboukyuukai1lc.thKugutsu Triplecombi1zq.th
SANBOU KYUUKAI (La loi du moine bouddhiste )
Degats : 40 PV


Kugutsu Anbuballe9zdKugutsu Dragonball7zu.thKugutsu Immoball0oo.th
Degats : 15 PV + Immobilisation 2 tours

Kugutsu Metalbody1xc.th
Kugutsu Metalpunch9tp
Degats: 5 PV par coup.Ces 2 anbus possedent des corps en metal ,tres solides pour la defense(1er anbu )et puissants pour l'attaque(2eme anbu)

SASORI Kugutsu Sasorimarionette5dy.th

Bras Lance-Flammes
Tel un Katon ,des flammes sortent de ses paumes
[color=black]Degats: 5 PV par bras

Kugutsu Braslanceflammes6tz.th

Cable Ventrale
Un cable extensible tres solide se trouve dans le torse de Sasori
Degats : 7 PV + Immobilisation possible pendant un tour
Kugutsu Cableventrale1mc.th

Hélices Dorsales
Ses hélices sont tranchantes et solides ,par contre ,elles ne permettent pas de VOLER
Degats : 10 PV par hélice
Kugutsu Hlicesdorsales1mh.th
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